クラクラ|クランメンバー募集の書

クランB.B.A.Rushリーダーみずのブログです。

レジェンドリーグに到達|クラクラ

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BBAみずです。

メンバーの援護あってレジェンドリーグに到達。

th11なら楽勝でした。

バルーンも強化されたし、ラヴァルガゴで全壊してトロ稼ぎ。

 

マッチングが問題

タイタンⅠ~レジェンド区間の4900~5000やばいです。

資源は稼げるんですが、

 

マッチングが糞長い。

 

5分、10分、20分、30分待ち

は当たり前になっていて、

もはやお手軽ゲームでは、、、

だからこそのレジェンド!

だと言われてはそうなのかもしれませんが、

リーグ終了次第下げたいと思います。

やはり資源稼ぎはタイタンⅡが最高です。

 

th9の人もいた

こんな人もいました。

実際にマッチングします。

サクッと全壊します。

どんだけ時間費やしてるんだろう。。。

 

エンブレムがカッコいい

とはあまり私は思いませんが、

クランにレジェンドが数名いると、

それだけで軽い箔がつくのかもしれません。

正直、その程度だと思います。

 

シーズン終了の特別ルール

こんなものがあるようです。

 

以下引用

 

トーナメント終了時にレジェンドリーグにランクインしていると、成績がプロフィールに掲載される。

 

レジェンドリーグでは、シーズン毎に新たなスタートを切れるよう、トロフィー数が毎回5000個まで減少します。減った分のトロフィーはレジェンドトロフィーとして新たに授与されます!

 

レジェンドトロフィーとは、究極の威信の象徴です。永久に失われることはなく、シーズン毎の新たな獲得分は既存のレジェンドトロフィーに追加されます。

 

という事のようですが、、、

ランクインって何位までの事言うのw

正直、クラクラの細かい事に疎くてひも解けない。

 

成績がプロフィールに掲載されることも知らず、

思いっきりタイタンⅡへまっしぐらにトロ下げしていた私。

100下げたところでメンバー中二病に指摘されました。

 

はよ言えや!

 

という事で、

あと数日はレジェンドに居たいと思います。

正直、維持はth11なら余裕です。

★➀を最低でも取ればいいし。

シールドも長いです。

 

説明書とか読むの嫌いだし、

細かいこと嫌いなので、

メンバーよもっと教えてくれ!

要点だけスパッと!

 

編成と戦術は?

私はこれでやりました。

とっても楽です。

ヒーローいなくても★取れます。

今年もありがとうございました。|クラクラ

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クランメンバーのみなさん、

今年もお疲れさん。

 

今年の締め括り

それぞれに色々とあったと思いますが、

命あって年末を迎えられてよかった。

クランメンバーも減ったり増えたり、

勝率下がったり上がったり。

いつも通り揉め事もあったり。

私も本当に大変な一年でした。

そうですね。

 

会社の事です。

 

結果として、雨降って地固まる。

会社はいい方向になりました。

より過酷な環境、

普通では体験できない圧力。

より私も成長した実感があります。

 

クランとしては

私だけではなく、みんなとどう進むか?

 

それをすごく意識したつもりです。

甘いだけじゃなく、厳しいだけじゃない。

みんなからの私の評価はどうでしょうか?

活かせることはあったでしょうか?

何はともあれついてきてくれてありがとう。

 

来年は

仕事を頑張ることは私は当然として。

クランをどうしていこうか。

 

事情あって参加出来ない人も楽しめないか?

早上げの人はどの辺りで参加してもらおうか。

th低い人たちにもっと参加してもらうには?

戦術悩んでる人に何を伝えようか。

もっとアクティブになってもらうためにできることはないか。

 

などなど考えています。

年末に考えてまた伝えたいと思いますから、

宜しくお願いします。

 

では、良いお年をお迎えください。

リーダーより

悩んだメンバーにリーダーが出来る事|クラクラ

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メンバーのみんな。

リーダーです。

当たり前のことですが、ふと思いました。

悩んでいるメンバーに何ができるのか。

 

リーダーシップはみんなできる

これはリーダーだからできることじゃないと思う。

気付いた人がしてあげればいい。

 

最も大切なのは、できると信じ続けること。

 

これに尽きるんじゃないだろうか。

何回★0取っても信じる。

当たり前だけどね。

 

リーダーが率先

リーダーにできるのはコレくらい。

どうしてもずっと出来なかったり負けてしまったり、

そうすると嫌になってしまいます。

それを見越して中和するのが役割でしょうか。

 

安心とやる気を

父性と母性で考えると、どちらもでしょうか。

基本的には母性で安心を。

時に父性で厳しさを。

安心感を持ちながら焦ってもらわないといけません。

どちらに偏り過ぎてもいけませんが、

私は母性7、父性3がいいのかなと思ったりしています。

これは信頼関係ですからやはり時間がかかりますね。

厳しい言葉は信頼関係があって初めて効果があります。

 

気持ちを言葉にする

信頼関係の構築にはこれが大事だと思っています。

いくら想っていても伝わらないと意味がない。

子供に向けた気持ちと似ているのかも知れませんね。

 

大丈夫。信じてる。

 

と言ってあげましょう。

 

不安を取り除き、前に進める。

そのためには安心が必要です。

モヤモヤしたままではなく、吹っ切ってあげましょう。

悩んでいることがバカバカしくなるくらいに。

今の悩みなんて小さなものにしてしまうのです。

 

いずれにせよ、

 

メンバーを信じること

 

先ずはそこから始まるのではないでしょうか。

そして、メンバーに伝えましょう。

あなたに事が大切であると。

 

 

学生がクランにもたらすモノとは|クラクラ

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リーダーです。

以前に学生についていろいろ書いたけども。

クランメンバーのみんなは気付いているかな?

彼らがクランに何をもたらしてくれているか。

なぜ、彼らをクランに受け入れるか。

 

クランの活気

そう。

この一言に尽きるんじゃないかな。

刺激をうけないかな?

明るいだけじゃない。

 

危うい。とても危うい。

 

彼らはそんな空気を持っている。

とても魅力的だ。

 

若さ

彼らは若い。

おじい、おばあは吸え!

守るな。攻めろ。

いつの間にか安全ばかりを考えていないか?

そうしたら枯れるだけだ。

悟りは一生開かなくていい。

 

純粋

彼らは素直で純粋だ。

例外は除いてね。

嬉しければ喜ぶし、悲しければ落ち込む。

腹が立てば怒る。

迷えば戸惑う。

 

こちらの出方次第で彼らは変わる。

自分の鏡だと思おう。

 

可愛い

彼らはとてもかわいい。

クリスマスプレゼンをとても喜ぶ。

 

ブーストができる!

 

と。

彼らはとてもキラキラしている。

プレゼントをもらっていいのか迷いながら。

欲しくてほしくてたまらないのを我慢して。

そんな喜んでくれる姿から何かを感じて欲しい。

 

問題

彼らは問題を抱えていることが多い。

抱えているというより、起こしてしまう事が多い。

しかしそれは、経験が足らないだけだ。

今は分からなくてもわかる時がくる。

自分たちもそうであったように。

自分がどう成長してきたか思い出そう。

彼らにしてあげられることを考えよう。

 

反抗期

当然訪れるこの期間。

怒るんじゃなくてちゃんと話はできないだろうか。

クラン戦で攻めない。

周りを見ない。

指摘をされると怒る。

言う事を聞かない。

我が子にも起こるであろうこの展開。

彼らの胸を借りよう。

彼が考えている事を教えてもらおう。

 

リスクを負え

経験予測が当たり前となる。

安全な道を通るようになる。

当たり障りなくなる。

そしたら、新しい事はできなくなる。

 

チャレンジしたくば、リスクを負え。

 

彼らを見習おう。

答えを持っているのは我々だけではない。

彼らは我々のカンフル剤だ。

彼らは失った時間を我々に与えてくれるとびきりの存在だ。

 

 

TH11資源狩りはタイタンリーグで|クラクラ

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BBAみずです。

ついにタイタンⅡまで来ました。

がっぽりです。

 

資源稼ぎ

チャンプにするかクリスタルがいいのか。

高回転編成かガッツリ編成か。

などなど、あります。

オススメはタイタンⅡです。

時間のない方ない特にオススメです。

ボーナスでがっぽりいけます。

 

ボーナス

タイタンリーグのボーナスは

 

■タイタンⅢ

エリクサー:280,000

ゴールド    :280,000

ダクエリ    :1,880

 

■タイタンⅡ
エリクサー:300,000
ゴールド    :300,000
ダクエリ    :2,060

 

■タイタンⅠ
エリクサー:320,000
ゴールド    :320,000
ダクエリ    :2,240

 

となっています。

ボーナスは70%破壊すると、上記の100%を獲得できます。

つまり、普通の村を攻撃すればがっぽりです。

 

ボーナスはこんな感じ

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最近の結果

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これにさっきのボーナスが加わります。

一回の攻撃で60万以上の資源狩りができます。

多い時には100万近いこともあります。

 

オススメ編成

ボーナスを考えると、ほとんどの編成okです。

大体はお釣りがきます。

しかし、タイタンリーグでは全力での攻めが要求されます。

クラン戦用の編成で臨みましょう。

 

私はこれ

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時間的にはウォーデンが40分かかるんでそれくらいです。

平日私はほとんど触れません。

高回転は難しいので、タイタンでがっぽりやってます。

編成の詳細は下記

 

TH11の空 ラヴァとバルーン|クラクラ

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BBAみずです。

本当に空強い。

これまでも強かったけども。

クロスボウが下向いてたらやばい。

 

空軍編成

th9やth10よりもウォーデンのいる

th11の方が簡単お手軽。

クラン戦もマルチもいける。

資源稼ぎにもトロフィー稼ぎにも最適。

とっても良いです。

 

ラヴァハウンド

空のゴーレム的なやつ。

対空砲に張り付いて盾になります。

限界くると爆発します。

ダメージを与えるとともにパピーが出現。

 

結構私の好きなユニットです。

私はアポちんと呼んでいます。

知る人しか知りませんがw

 

バルーン

風船です。

ウォールブレイカーが乗っていて、

爆弾を落とします。

防衛施設を狙います。

破壊力は抜群です。

ラヴァハウンドに追随させます。

 

ガーゴイル

大きい蛾です。

固まると相当な破壊力です。

バルーンの後に追随させて施設の掃除をします。

ウォーデンが施設に引っかかって前進しないと、

バルーンが落ちるので、割と重要です。

 

レイジ

バルーンとガーゴイルにかけます。

加速と攻撃力アップで一気に殲滅します。

 

フリーズ

防衛施設やアーチャークイーン、バーバリアンキング、

援軍を凍らせて機能を停止させます。

対象にするのは、

 

  • インフェルノタワー
  • 対空砲
  • アーチャークイーン
  • エアスイーパー
  • 援軍

 

 以上の施設をなるべく巻き込んで凍らせると効果的

 

ヘイスト

ユニットを加速させます。

主には中央に進んだバルーンです。

インフェルノタワーを一気に壊す時に使います。

 

ヒーロー

バーバリアンキングとアーチャークイーン

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バルーンの進軍が遅れている方向から後出しします。

ウォーデンがいる方向から出す方が良いこともあるので、

状況を見て決めます。

 

バーバリアンキングが盾

アーチャークイーンで中の施設を壊します。

 

 グランドウォーデン

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ライフオーラの範囲にいる

ユニットのHPを上昇させます。

バルーンと相性抜群です。

 

エターナルトームは発動すれば、

一定時間ユニットを無敵にできます。

 

インフェルノタワーにターゲットされた時

アーチャークイーンやクロスボウ

無敵の間に壊してしまいましょう。

 

クラン戦で空軍やってみた

 

TH11全壊(イーグル砲なし)

 

TH10全壊

 

戦術の詳細は以下の記事を参考に

TH11バルーンで全壊せよ|クラクラ

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BBAみずです。

TH11やまもなくTH10からアップする

メンバーに標準化戦術を伝えたいと思います。

アプデで強化されたバルーンを使って。

 

ラヴァルガゴ

私はコレを多用してます。

なかなかTH11を全壊するスキルはありません。

しかし、TH10なら全壊できます。

TH11も★2は取れます。

 

アチャクイとババキンがいなくても

 

そんな便利な戦術です。

現在、タイタンで資源狩りしてますが、

ゴッソリ稼げてます。

もちろんクラン戦でも使えますので、

覚えて損はなし。

 

編成

ラヴァハウンド多めです。

 

  • バルーン20
  • ガゴ25
  • ラヴァハウンド3
  • レイジ3
  • フリーズ2
  • ヘイスト1
  • 援軍ラヴァバル、ポイズン

 

といった感じ。

クラン戦では状況に応じて、

中央に残ったタウンホールを落とすため、

ウォールブレイカーとスケルトン釣り出しのホグを

組み合わせたりします。

この編成のポイントは、

 

プランニングが必要ない

 

という事です。

つまり、空が苦手な人でも出来る。

誰でもできる編成なんです。

 

バルーン出し

このタイミングが分からない。

だから空軍できない。

そんな事はありません。

ルーティンでやれます。

抑えるポイントは、

 

  1. 面決め→面出し

 

だけです。

それも動画でパターンをお伝えします。

単純に書くと

 

  1. ラヴァハウンド出す
  2. すぐバルーン面出し
  3. ガーゴイル面出し
  4. ウォーデン真ん中に
  5. レイジ平行に3発
  6. ITにフリーズ
  7. 中央でエターナルトーム
  8. 中央でヘイスト

 

進軍が遅れている方に

ヒーロー入れば出して調整。

だけです。

マジで。

 

クロスボウ

流石に全基対空だときついです。

だから、2基までにしときます。

 

レイジは

 

左右に出してから真ん中に

時間差つくので自然とサイドカットに

 

フリーズはIT、対空砲を巻き込んで

アチャクイを巻き込んでもOK

なるべく施設を凍らせます。

 

配置は動画で紹介する2パターンを狙います。

バルーン、ガゴはこんな感じで出します。

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トトトン

 

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これで自然とサイドカットできます。

タイタンほんと稼げます。

私はこの編成だけでこれました。

動画はTH10ですがw

 

パターン①

 

対空砲が面に対して平行に並んでいるパターンです。

ラヴァハウンドは2体ずつです。

 

パターン②

 

 

対空砲が面に対して並んでいないパターンです。

 

参考動画③

 

 

TH11全壊